000 | 01548nam a22002897a 4500 | ||
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008 | 140311b2009 ag ||||| |||| 00| 0 spa d | ||
020 | _a9789507930935 | ||
040 | _aAR-MoUNM | ||
082 | 0 |
_220 _a303.483 _bCIB 567 |
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245 | 0 | 0 |
_aCiberjuegos : _bescritos sobre usos y representaciones de los juegos en red / _ccoordinación, Roxana Cabello. |
260 |
_aBuenos Aires : _bImago Mundi : _bUniversidad Nacional de General Sarmiento, _c2009. |
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300 |
_a127 p. ; _c22 cm. |
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490 | 0 | _a(Colección Comunicación, artes y cultura) | |
504 | _aIncluye referencias bibliográficas (p. 123-127), e índice. | ||
505 | 0 |
_tJugar por el sólo placer de jugar / _rDiego Levis. _gp. 7-9. |
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505 | 0 |
_tLos videojuegos como construcciones de la realidad contemporánea / _rMaría Soledad Burgui Cambón ; María Victoria Bourdieu. _gp. 11-31. |
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505 | 0 |
_tAprender videojugando / _rMaría Ivanna Coca ; Andrés David Espinosa ; Carlos Eduardo La Torre. _gp. 33-64. |
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505 | 0 |
_t¿Videos educativos? Nuevas tecnologías de aplicación pedagógica / _rSilvana Lucero ; Juan Pablo Cremonte. _gp. 65-82. |
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505 | 0 |
_tSobre la dimensión lúdica en los usos de los juegos en red / _rGeorgina González Gartland. _gp. 83-103. |
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505 | 0 |
_tLos videojuegos en red / _rRoxana Cabello ; Renzo Moyano. _gp. 105-122. |
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650 | 7 |
_2unescot _91264 _aJUEGO |
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650 | 7 |
_2unescot _93139 _aAPLICACION INFORMATICA |
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650 | 7 |
_2unescot _93810 _aMEDIOS SOCIALES |
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650 | 7 |
_2unescot _91252 _aSOCIOLOGIA CULTURAL |
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700 | 1 |
_91251 _aCabello, Roxana. _ecoord. |
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942 |
_cLIBRO _6_ |
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999 |
_c3224 _d3224 |