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040 _aAR-MoUNM
082 0 _220
_a303.483
_bCIB 567
245 0 0 _aCiberjuegos :
_bescritos sobre usos y representaciones de los juegos en red /
_ccoordinación, Roxana Cabello.
260 _aBuenos Aires :
_bImago Mundi :
_bUniversidad Nacional de General Sarmiento,
_c2009.
300 _a127 p. ;
_c22 cm.
490 0 _a(Colección Comunicación, artes y cultura)
504 _aIncluye referencias bibliográficas (p. 123-127), e índice.
505 0 _tJugar por el sólo placer de jugar /
_rDiego Levis.
_gp. 7-9.
505 0 _tLos videojuegos como construcciones de la realidad contemporánea /
_rMaría Soledad Burgui Cambón ; María Victoria Bourdieu.
_gp. 11-31.
505 0 _tAprender videojugando /
_rMaría Ivanna Coca ; Andrés David Espinosa ; Carlos Eduardo La Torre.
_gp. 33-64.
505 0 _t¿Videos educativos? Nuevas tecnologías de aplicación pedagógica /
_rSilvana Lucero ; Juan Pablo Cremonte.
_gp. 65-82.
505 0 _tSobre la dimensión lúdica en los usos de los juegos en red /
_rGeorgina González Gartland.
_gp. 83-103.
505 0 _tLos videojuegos en red /
_rRoxana Cabello ; Renzo Moyano.
_gp. 105-122.
650 7 _2unescot
_91264
_aJUEGO
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_93139
_aAPLICACION INFORMATICA
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_93810
_aMEDIOS SOCIALES
650 7 _2unescot
_91252
_aSOCIOLOGIA CULTURAL
700 1 _91251
_aCabello, Roxana.
_ecoord.
942 _cLIBRO
_6_
999 _c3224
_d3224